El efecto Polaroid en una fotografía consiste en
agregarle un estilo visual similar al que las antiguas cámaras
fotográficas instantáneas de la marca Polaroid dejaban en sus fotos,
mismo efecto que actualmente muchos fotógrafos y profesionales de diseño
suelen realizar en programas como Photoshop, CorelDraw o GIMP.
Aqui teneis una imagen original y una imagen ya con el effect aplicado.
Imagen Original:
Imagen Editada:
jueves, 15 de noviembre de 2012
martes, 6 de noviembre de 2012
Cryengine 3
Durante la pasada GDC se ha hablado mucho de motores gráficos, pues ahí hemos tenido la evolución del Unreal Engine 3 mostrada por Epic y el despliegue de poderío del Frostbite 2.0 en ‘Battlefield 3’.
Supongo que los chicos de Crytek se han puesto un poco celosos por la
falta de protagonismo, así que han decidido recordar que su CryEngine 3 también tiene mucho que decir por medio de un vídeo.
Hoy en día los motores gráficos ya no sólo tienen que ser capaces de mostrar vistosos resultados en el producto final, sino que deben facilitar todo lo posible el trabajo a los desarrolladores para reducir costes al máximo. En eso se centra principalmente este vídeo, demostrando las bondades en modelado, animación, iluminación, captura de movimientos, efecto 3D… Y todo ello dando lugar a unos gráficos espectaculares, claro está.
Como ya ha ocurrido en ocasiones anteriores, el PC irá abriendo camino a esta evolución técnica, dado que es una plataforma en continuo crecimiento, y las consolas darán el gran salto con la llegada de una nueva generación que aún se presume lejana. Sin duda alguna lo mejor es disfrutar de lo que ahora tenemos, que ya está bastante bien, pero sin dejar de echar algún que otro vistazo a lo que nos deparará el futuro.
Hoy en día los motores gráficos ya no sólo tienen que ser capaces de mostrar vistosos resultados en el producto final, sino que deben facilitar todo lo posible el trabajo a los desarrolladores para reducir costes al máximo. En eso se centra principalmente este vídeo, demostrando las bondades en modelado, animación, iluminación, captura de movimientos, efecto 3D… Y todo ello dando lugar a unos gráficos espectaculares, claro está.
Como ya ha ocurrido en ocasiones anteriores, el PC irá abriendo camino a esta evolución técnica, dado que es una plataforma en continuo crecimiento, y las consolas darán el gran salto con la llegada de una nueva generación que aún se presume lejana. Sin duda alguna lo mejor es disfrutar de lo que ahora tenemos, que ya está bastante bien, pero sin dejar de echar algún que otro vistazo a lo que nos deparará el futuro.
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